Indie Focus #52:游戏评价的意义

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玩家游戏的主观感受经常因为各种原因出现分歧,大家的欣赏水平和游戏目的不一,过往的游戏经验也并不尽相同……Snake Pass我个人对能够带来新奇体验的游戏向来无法拒绝。……当然,真实原因可能是开发者也意识到这样的邪道玩法需要见好就收,希望他的下一能把精力更多地放在游戏本身之上吧

电脑 RPG 游戏史 #24:隧道与巨魔 - 卡赞十字军、电路边缘、托尔金的 《指环王》・卷一

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采用了回合战斗,并且拥有自动战斗功能。……这款游戏总体就像是《创世纪(Ultima)》的翻版,本同样拥有着多样的城市、巨大的开放世界、回合战斗和可自定义的四人小队等要素……所以这也证明它是一款相当大的游戏。另一方面,战斗是游戏的主要弊端

游戏历史上的今天:《充气人》发售

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以后来 Dig Dug 也就没有什么真正意义的续作了。但是这样一个经典的作品不会就此消失。……Dig Dug 2 ,不太成功的续Steam 的复古系列版本历史资料《充气人》宣传海报《充气人》杂志广告……《增强 V.G.》杂志广告《超光速粒子:边缘》杂志广告《脑航员》杂志广告

刻印战记:冰冻之剑 RE

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因为偶然的原因,穿越到了自己的故事的世界;故事里的世界在慢慢的发生变化,他邂逅了王国被覆灭的艾丽莎公主……本是回合SRPG游戏,用你自己的策略来决定成败!……精心设计制作像素级战斗动画与精彩的战斗演出,在游戏过程中,还有富有挑战性的回合战斗,每个关卡都有不同的目标

pico-8 精彩代码解析 1

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(由于 404 的原因我就不发原文连接了)(编辑注:还是附上吧)代码比较简单,我格式化了一下,只有 19……, v)下方的点 (x, y) 不能是背景色 0 或者物体的颜色 6,也就是草不能从背景或者物体长出……位和高 4 位分别储存一个点的颜色信息,这也是 pico-8 只能有 2 的 4 次方,16 种颜色的原因

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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(由于404的原因我就不发原文连接了)代码比较简单,我格式化了一下,只有19行cls()print("……如下图改变了字体的颜色,草就从字体长出来了。……可以存放两个点,低4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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(由于404的原因我就不发原文连接了)代码比较简单,我格式化了一下,只有19行cls()print("……如下图改变了字体的颜色,草就从字体长出来了。……可以存放两个点,低4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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(由于404的原因我就不发原文连接了)代码比较简单,我格式化了一下,只有19行cls()print("……如下图改变了字体的颜色,草就从字体长出来了。……可以存放两个点,低4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因

游戏历史上的今天:《席德梅尔的文明 V》,《重见光明》(GC)

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2010:《席德梅尔的文明 V》2010 年 9 月 21 日,《席德梅尔的文明 V》(下称《文明 5……系列作初代作品在电子游戏领域开创了整个回合 4X 概念体系,而其后续作品依旧稳坐该类型作品的冠军宝座……游戏巧妙的融合了多种类型元素,张弛有度,利用各种灵能解决问题也充满乐趣,且很让人有成就感,在原创性可以说走出了坚实的一步

Indie Royale: The Debut 13 bundle 上架

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Indie Royale 最新的 Debut 包已经架了,这已经是该系列的第 13 个包了。……Indie Royale 最新的 Debut 包已经架了,这已经是该系列的第 13 个包了。……Age of Conquest(征服时代) 绿光中世纪冒险回合策略游戏One Day For Ched

版本:Early Access


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